LOL玩家都遵守的4个潜规则敢破坏规矩连队友都骂你_[#瓦罗兰]
LOL英雄联盟发展已经有8年多的时间了,其实Moba游戏的规则并不是那么的严格,在这款游戏中,玩家发明创造了很多的创意的玩法,游戏并不是一成不变的,并且在游戏中,不仅是游戏的过着,玩家之间也有着很多一直都在默默遵守的潜规则,没有人去破坏,虽说没有严格的规定,但是却是玩家之间约定俗成的东西,谁都不愿意去打破,破坏规矩的,连队友都想来制裁你了。
规则1:提莫必须死,相信这句话已经被玩家们听到过无数次了,不知道从具体什么时候开始,LOL中的一些英雄都已经成上了玩家们的黑名单了,因为提莫这个英雄本身技能设置还有英雄属性的缘故,非常让玩家们讨厌,所以渐渐的就出现了这样的一种说法,那就是团战可以输,提莫必须死,足以看出这个英雄是有多么的招黑了,一个英雄最后竟然成了玩家们的全民公敌,不过亚索出现之后提莫的仇恨值好像被分担了很多。
规则2:C位拿Buff,其实这点来说并不是一个必须的规则,但是这是长期玩游戏以来,玩家总结出来的最为合理的打法,中单法师拿蓝Buff,AD或者ADC拿红Buff,为团队提供更大的胜利条件,渐渐的就形成了默认的规则,但是并不是绝对的,很多时候打野和C位的玩家进行沟通之后,这些野区的资源可以进行更加有效的分配,重要的是沟通,没有共同的情况下,很有可能引起一些队内的纷争。
规则3:交闪不杀,这是很多老玩家还有大神玩家都秉承的一种游戏态度,其实也是一种非常科学的游戏策略,穷寇莫追这个道理相信大部分的玩家都十分的清楚,在追杀末路的敌人的时候,如果交了闪现,其实就没有太追的必要,闪现交了,线上的经济误了本身就是巨大的优势了,如果再疯狂的追杀,很多时候会葬送辛苦建立起来的优势,敌方队友支援,很可能将主动变为被动,随意追杀需谨慎,做人留一线,交了闪现就让他去吧。
规则4:叫爸爸给5杀,其实这是玩家们之间不知道为何渐渐形成的一种规则,5杀可以说是在游戏中最令人自豪的一个成就了,充分的体现出了玩家的操作技术还有等级,非常值得标榜,甚至很多的网吧都有5杀的奖励机制,足以证明弥足珍贵。在游戏中杀了4个怎么办,另一个敌人死活在血泉不出来怎么办,没有办法,交个爸爸,送你个5杀,很赚,但是叫了爸爸不给5杀就过分了,叫了爸爸,给了5杀,但是被队友抢了是最坑爹的!
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